segunda-feira, 3 de fevereiro de 2014

Animando a Segunda
Anna



Para alguns, o filme Anna (2003), dirigido por Anna Katherine Kang, foi uma espécie de prova das possibilidades criativas da animação machinima, isto é, as que são feitas a partir das imagens de videogames. De fato, a narrativa, que utiliza o game Quake 3, consegue transmitir emoção, ao mostrar o ciclo de vida de uma flor, numa espécie de conto de fadas.

Se você quiser saber mais sobre machinima, veja a conferência do pesquisador Arlindo Machado.

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